注册模式:提供了一个全局的对象注册表,通过这个注册表可以在任何地方访问已经注册的对象,从而实现对象的共享和重用。
迭代器模式:提供了一种方法来遍历一个容器对象中的所有元素,而不需要暴露该对象的内部实现。
命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使得可以将请求的执行延迟到不同的时间、以不同的方式和顺序进行。
组合模式:将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端可以统一对待单个对象和组合对象。
模板方法模式:定义了一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现,从而使得子类可以改变算法的某些特定步骤。
职责链模式:将多个对象连接成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理该请求为止。
状态模式:将对象的行为和状态分离开来,从而使得对象可以在不同的状态下改变其行为。
访问者模式:将数据结构和算法分离开来,从而使得可以在不改变数据结构的情况下增加新的操作。
这些设计模式的底层原理同样基于面向对象编程的基本原则,包括封装、继承、多态等。它们通过将这些原则组合使用,提供了一些灵活、可重用的解决方案,可以在 PHP 中被广泛应用。在实际开发中,根据具体问题的不同,选择合适的设计模式可以提高代码的质量和可维护性。